大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)
...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...AME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 当 设置 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW;时切换场景有时会导致崩溃 见附件 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...,求大大们解答 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-04-15 09:36 浏览: 1173 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
....show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ani.interval = Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...的 luo274888605 • 2018-03-13 14:17 @Laya_Aaron:是我这边本机网络设置了代理,去掉就可以了 luo274888605 • 2018-03-13 14:18 @Laya_Aaron:但是LAYA的error event的信息里面貌似看不到这个err_proxy_connection_failed关键字,我是再用其他引擎跑看到这个关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...如何操作? Texture图片能否进行翻转? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-04-22 00:12 浏览: 1492 关注: 5 人 le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...,progressbar 我想从代码中创建ProgressBar 1.我直接从图集中,设置skin,会报错 var progressBar=new ProgressBar(); progressBar.skin="commonUI/anniu05a.png" progressBar.pos(100,100); progressBar.value=0.5; Laya.stage.addChild(progressBar); 后台: Failed to load resource: net::ERR_F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728