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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

431. 关于camera的四元素问题 [ 64%]

...个是native的四元素类,也没有看到有将左手坐标系四元素转换成右手坐标系四元素的方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

432. laya.ui.Dialog [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

433. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 64%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于龙骨动画转换 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2017-07-17 21:44 浏览: 803 关注: 2 人 zhongguo168a • 2017-07-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

434. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

436. laya.ui.Button [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.ui.TextInput [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

438. laya.ui.AsynDialog [ 64%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

439. [LayaAirIDE3]tiled map editor的tmx导入失败 [ 63%]

...译。 Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换? laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251220

440. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929