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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

431. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 66%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

432. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 66%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

433. laya.ui.Slider [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

434. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 66%]

...生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

435. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 66%]

...经上传。 yi1 • 2019-03-26 17:26 在本页上传不了附件 ,已经重新编辑上传附件了 yi1 • 2019-03-26 16:49 是的 我先加载的图集 yi1 • 2019-03-26 16:54 麻烦稍等一下,正在整理demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

436. 不要往src/ui里面放代码!!!! 写给后来人 [ 66%]

...文件夹整个消失了,只要你发布时点勾了某个不该点的 重新导出UI 这个,就是消灭图片的 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zlpz 赞同来自: 哈!这个坑我踩过 2018-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

437. android deeplink导致应用重启 [ 66%]

...在后台运行,安卓应用从deeplink 打开应用,却会黑屏然后重新启动应用,进入mainactivity 的oncreate 方法。相当于是崩溃,重新启动。这是laya的什么机制问题?   运行步骤 启动app(原生官方UIDemo 构建出的安卓包) -> 进入MainActiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

438. 为什么我的js代码不和ts实时更新了??求解答 [ 66%]

...? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

439. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 66%]

...失效 2018-12-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 下雨天 赞同来自: 重新上传了demo,这个说明可以吗? MeshDemo.zip 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 诡异的模型,中心点不在物体上。。。碰撞体可能有错位或者穿透,这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

440. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 66%]

...这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用之后的版本。 附件 : --> test.rar 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105