• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

431. laya.d3.core.Transform3D [ 48%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

432. laya.d3.core.Camera [ 47%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

433. 3d模型旋转问题 [ 47%]

...。。 fool_tiger • 2018-05-24 08:51 就是一个球体(地球),用鼠标左右拖动,球体Y轴旋转,上下拖动,球体X轴旋转,当转到北(南)极时,限制不X轴不能旋转,避免球体倒置 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:12 之前那个 rotate 应该可以满足你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

434. laya.d3.core.Sprite3D [ 47%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

435. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

436. 关于ios下的错误 [ 47%]

...dex.js的hash值错误 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 ios接入穿山甲sdk问题 ls文件导入错误 u3d下spine动画工具导入报错:转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

437. laya.d3.core.VRCamera [ 47%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.net.Loader [ 46%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false, useWorkerLoader:Boolean = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

440. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 46%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212