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LayaAir能通过file协议加载资源吗? 自己封装xwalk,利用laya做一个h5的game,然后直接用file协议load起来,因为ajax不支持file协议会报错,请问下能否通过file路径直接把资源引用进来呢??? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
在微信小游戏环境下加载资源有个大坑 微信小游戏环境用Laya.load加载资源的时候,加载不存在在的资源的时候不会触发error,导致loadercount大于maxloader的时候就没法继续加载了,估计真的发生加载错误的时候也不会触发error,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 因为没有申请到小游戏appid 很多流程不清楚,请问下如果4m包部署的和资源 是可以在一台服务器上吗? 如果不是的话 外部的资源引用就要写全路径的加载地址 在loader url这,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 从资源服务器加载.sk文件创建动画模版并播放,有个别骨骼动画会出现变形、丢失,在本地加载是好的,也对比了资源服加载文件与本地文件差异,完全相同。 附件 : --> 2018-09-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 如何卸载音乐类资源,如背景音乐,MP3格式,使用Sound类播放,但是Sound.dispose卸载方法无效,查看底层代码,dispose方法是空的。 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
LayaNative打包网络版本 资源重复下载问题 之前打包插件强制更新以后打单机包一直报错 改成网络版本,用layadcc生成了update文件,用测试工具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。 想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 现在感觉是打包一个app+webview,还是在网络上面加载,不是本地加载 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706