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unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
较新的编辑器IDE导出图集时会漏掉 较新的几个编辑器IDE导出图集时,始终会漏掉很多小的jpg图片没有打包进去,而是把这些输出在了未打包目录。我尝试单个设置成“打包”,图集最大2048等都没有效果。 老版本的IDE是可以的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...无法添加新回复 发起人 终点其实是起点。 相关问题 unity导出粒子文件问题 layaair2-cmd 编译bug 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231109
...本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2021-07-13 16:16 浏览: 2967 关注: 3 人 、 • 2021-07-13 16:28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
...小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模拟器预览效果截图如下: 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 我的BasePanel是在panel模块里的,我不要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...重 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815