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大约有 13,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0303 秒)

431. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 92%]

LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents som...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

432. [LayaAir3]3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容 [ 92%]

[LayaAir3]3.3 spine 缺少骨骼创建与跟随相关内容 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: Recovery 需求,我们先记录下来。   当下,您可以通过sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

433. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 92%]

[LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建空工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传   附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

434. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 92%]

...canvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. [LayaAirIDE3]序列帧播放失败 [ 92%]

[LayaAirIDE3]序列帧播放失败 使用时间轴动画切换skin,做序列帧动画。失败。期望下一个版本解决 附件 : --> BugTest.rar 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

436. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 92%]

laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 相关Demo项目 都在“性能差异.zip”请自行下载  我今天特意一个版本一个版本的测试,我发现2.1.0 和2.3.0(包括2.4.0,2.5.0)比的性能出现比较明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

437. 这个链接没有了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 [ 92%]

这个链接没有了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 有个版本管理的官方文档页面没有了??????? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

438. 3.0在引擎源码中添加自定义方法编译后差异很大,并且运行报错 [ 92%]

3.0在引擎源码中添加自定义方法编译后差异很大,并且运行报错 添加一个方法: 编译后差异: 报错: Github分支:Master3.0 引擎版本:3.0.3 Node版本:16.19.1 附件 : --> 2023-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

439. 2.3.0 克隆过多渲染报错 [ 92%]

2.3.0 克隆过多渲染报错 2.3.0 克隆过多渲染报错  如图中 laya.d3.js 中代码 instanceBatchElementList    会报空  我自己加了个判断。。。。 附件 : --> 2019-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

440. 3.0 图片纹理格式问题 [ 92%]

3.0 图片纹理格式问题 在3.0里面设置图片纹理为ASTC_6x6发布版本之后,可以看到设为ASTC的图片原本有透明度的区域会变成白边 在pc环境设置BC3的纹理格式也会出现透明度的区域会变成白边的问题 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230920