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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

431. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 51%]

...候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

432. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 51%]

.../media/VideoTexture" VideoTexture Class VideoTexture VideoTexture 多媒体纹理 Hierarchy BaseTexture VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id _isLoaded _needUpdate destroyedImmediately element lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel buffered compareMode cpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 AvatarMask:开发者可以用来设置动作遮罩,详细内容参考《动画状态机详解》3.5.1节。 2.3 代码预览 如图2-5所示,在src...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

434. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 50%]

...是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 50%]

...是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

436. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 50%]

...求,必须要把3D场景,通过摄像机的renderTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 2022-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

437. 3D资源加载,进度显示问题 [ 50%]

...此时,onProgress相应的只会运行一次。 1。方法,单纯一张纹理贴图,3d的资源跟2d也有区别,不能用2d的方式加载。 2。如果实在想走进度条,可以采取2的方法,至于后续的报错,请给一个简介的示例。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

438. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 50%]

...是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

439. 新手,从unity导出地形的问题 [ 50%]

...学习用laya,在unity5.6.1里面建立了一个简单的地形,刷了纹理和一些树木,都是标准资源。   导出时,用 layaair run预览,画面正常   在IDE里面用代码加载   var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls"); 浏览器测试,加载失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

440. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 49%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715