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大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

431. 关于自定义组件的问题(TS版) [ 59%]

...是因为没有注册组件导致的。在引擎初始化之后,UI页面实例化之前注册一下组件即可。 注册组件: View.regComponent("ScaleButton",component.ScaleButton) regComponent第一个参数是组件名字,第二个参数是组件路径 2017-05-19 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

432. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 59%]

...建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

433. 如何把UI载入到U3D导出的LS场景? [ 59%]

如何把UI载入到U3D导出的LS场景? 用的是LayaAir2自带的3D实例项目,U3D的LS场景可以打开了,但是UI不知道怎么载入。 试了一下这样并不能把UI载入,请问一下大佬们怎么解决这个问题? 附件 : --> 2019-07-20 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

434. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 59%]

...mera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns WebXRCamera Properties _cacheDepth _cacheDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. 动态添加addComponent(Laya.RigidBody)的问题 [ 59%]

... this.owner.removeSelf()后会抛错 : laya.core.js:13190 Uncaught 无法实例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制体上,用this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)设置后,在调用  this.owner.removeSelf()则不会抛错。   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

436. 如何使用img 标签 达到微信长按识别? [ 59%]

...面 要自己补充 img, 请问有大佬实现过吗,百度也搜不到实例 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小丶kiss 赞同来自: 请问 解决没呢~ 2019-07-13 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

437. matter.js物理引擎问题 [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个实例吗,我们看下问题? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

438. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 59%]

...18:44 可有什么好的建议? leonszheng • 2017-07-24 10:12 你好,实例的地址打开显示undefined,什么都没有 leonszheng • 2017-07-19 16:04 谢谢,等你哦 尚虞 • 2019-05-16 12:53 做出来了么?楼主

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

439. ...is not a function问题 [ 59%]

... 打小人的游戏 其中 this.gameRef 用于在Character和Bullet类的实例中访问Game类中的bulletsBox和charactersBox 在Character和Bullet类的init函数,把this.gameRef传入到每个Character和Bullet对象 现在问题是 如果敌人不出现 发射子弹不会出错 敌人出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

440. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 59%]

...的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114