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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

431. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 55%]

...是一个很难搞的问题就改了下源码 基本原理也比较简单, 获取所有父级的旋转角度和, 计算实际角度区间, 按照区间这是当前方向还是横置方向. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

432. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 55%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

433. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. HTMLDivElement 显示错乱(引擎底层BUG) [ 54%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

435. laya.ui.VBox_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

436. laya.ui.HBox_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

437. box2d引擎报错问题 [ 53%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

438. Laya引擎bug [ 53%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-10-21 17:30 浏览: 1473 关注: 3 人 Sin • 2018-06-04 14:54 效果就报错啊,会被微信统计到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

439. laya.ui.Panel_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 52%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 本地调试加载本地图片都报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-02-24 09:33 浏览: 1987 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223