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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

431. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 51%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

434. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 50%]

...20 @qian:现在就这一个脚本文件引起不同系统摄像头初始化角度问题 那等你们有结果了回复一下吧 qian • 2018-02-03 10:22 周一再提醒我一下好么 xueLayaBox • 2018-02-03 10:22 @qian:好的 xueLayaBox • 2018-02-05 09:51 @qian:麻烦帮看看上周遗留的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

435. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 49%]

...出。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

437. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 49%]

...我写的shader,基本能实现功能,但是很简陋,想添加变化角度等 2019-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otterboy 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

438. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 49%]

... camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

439. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 49%]

...复。但是同时需要项目层改一下算法,现在的drawPath某些角度是bounds太大了,暂时需要你们项目控制一下  这个是你们同事发的,,我调整了, 现在是有新问题, 遮罩就算是最小   右边会截了一段 2017-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

440. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 49%]

...个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎么操作,什么意思?我想要的效果是左右两个按钮距离left , right各25,但是设置边距后,按钮就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525