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1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...、渲染等高复杂度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
[LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. 项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常60.是有啥设置我这边没设置对吗 有大佬能否告知下 附件 : --> 2025-11-29 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129
技术文档3D部分资源在哪里能找到就是这个LayaScene_01/loveScene.ls 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 文档中所有的资源都在github上,直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...时间戳时不会恢复。 2点怀疑: 1.浏览器的cache机制。url资源shu刷新机制导致。或者某次加载异常导致 2.laya的资源集合问题 发现都是小图 而大图是不存在资源集合的, 2017-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不? 2016-08-19 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 资源文件用 var fileManager = window["wx"].getFileSystemManager(); fileManager.access() 这个接口检查过是存在的 附件 : --> Evolution_test.zip 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
LayaAir导出景资资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置 编辑完场景后,LayaAir导出场景资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置,每次导出资源后都要手动更改配置,这样显得非常麻烦,而且在layaMaxUI.ts中没有导出掉代码,不知是否有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
ide更新资源,希望增加强制刷新功能。 替换新资源同名字,样式没有发生改变。 有时候,改个名字,再改回来就好了,有时候重启ide就好了。 mornui 有强制刷新资源的设置,ide没有效果。 附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{ win:LoginSceneRT = res.create(); mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251223