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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

431. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 37%]

...载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

432. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...@柠萌:感谢柠萌童鞋的互联网分享精神,期待laya3.0的unity asset store早日上线,您的分享就可以变为有偿~ layabox • 2023-05-16 19:38 问题一,是属于你使用的问题。作为容器,你设置成全屏大小,那肯定会遮挡下面所有的层呀。不能这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

433. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

434. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...l、声音等)全部打包到了这个目录下。 ``android的目录: assets/cache/ `` ``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

435. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...于存放LayaAirIDE当前的UI项目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

436. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...包到了这个目录下: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改androi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

437. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...ay(false, "editor"); console.log("播放按钮点击"); }); } } } 直接在assets目录下,创建一个空白脚本,将以上示例代码复制到脚本文件中即可使用。 2、其它入口相关 2.1 自定义引擎启动配置 在项目入口启动之前,引擎也有一些初始化的启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

438. unity资源导出的bug [ 35%]

...t of the path "E:\layaspace\ShiYang_Game1\bin\res\scenes\game\Conventional\Assets\OneWayRoad03\Road\VillageRoad01-Bush-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy.lm" System.IO.FileStream.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

439. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

440. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...必须要放到editorResources下才会能被安装包找到。这类似于assets资源目录下resources目录的作用。 package.json 是安装包的关键配置文件,能否被识别为安装包,全靠它。 安装包的配置文件的示例代码如下: { "name": "com.layabox.cannon", "di...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010