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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

431. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光模式有两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

432. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 63%]

...张图片刚好相邻,中间也会出现黑线 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 糖果。 赞同来自: 158*****158 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0 2019-01-02 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

433. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 63%]

...{ callBack !=null && callBack.runWith([1,data]); }}); } 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: console.log(Laya) Laya.MiniAdpter.init() Laya3D.init(0, 0, true); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

434. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 63%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

435. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 VBox属性 VBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

436. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 61%]

...使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

437. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

438. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 61%]

...了) 附件 : --> BoxResource.unitypackage_.zip TestBox.zip 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: active false 和 定时器 active true 导致的异常。。这块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

439. laya.ui.Box_API3.0 [ 61%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

440. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

... 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`CircleColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714