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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

431. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 50%]

...ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

432. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 50%]

关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

433. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 50%]

...度过快导致延迟 前两天项目在使用wss的时候发现在app端游戏卡顿,花了两天时间一直没有解决,于是没办法只能在社区发了一个200块的悬赏贴,不过应着寥寥,也没有什么好的思路。 后来求助官方人员,想要付费解决,不过实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

434. 2.4.0怎么调试呢? [ 50%]

...ea36.html   文章是写的 如何用 Webstorm 结合 Layabox IDE  开发游戏的   本人用了两年了 很舒服  你看看 如何?Layabox2.4 一样的配置  2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: 可以调试了以后会发现更大的问题  2.4.0用的是E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

435. 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 [ 50%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

436. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 50%]

...,求指教 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

437. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 50%]

... 3,绘制角度(0,360)度,没有重叠角度。 4,只在IOS的QQ小游戏上出现,安卓,微信,模拟器正常; 4,Laya版本号2.0.1,引擎库版本2.1.0;   必现Demo 附件 : --> LayaTestDrawPie.zip 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

438. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 49%]

借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 希望官方能够早日加入路线计划,给开发者带来更多效率上的提升。   本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接  http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html  ===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

439. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 49%]

...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

440. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714