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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

431. 图片打包资源出现问题 [ 92%]

...定了 好像打包在res/atlas/comp里面在 ,不打包的图片直接加载了。地址也输入正确了 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 不打包的图片,会当单个图片加载,会被发布到index.html所在的目录,平时你不用关注,直接用就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

432. 加载图集资源,,图集中的按钮点击报错? [ 92%]

加载图集资源,,图集中的按钮点击报错? 这是IDE中做好的按钮,name 为 gameBegin;  下面为点击事件,  然后加载图集资源,    运行报错,   如果不写点击事件的话 不会报错,正常加载了图集,,   附件 : --> 2018-01-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

433. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 92%]

loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

434. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 92%]

...都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

435. 使用Laya.loader.create方法加载3d资源,h5运行无法完成加载。浏览器运行可以,h5不行 [ 92%]

使用Laya.loader.create方法加载3d资源,h5运行无法完成加载。浏览器运行可以,h5不行 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 波波 赞同来自: h5和浏览器难道不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

436. [0]期望loader里加一个可以取消正在加载中的API, [ 92%]

[0]期望loader里加一个可以取消正在加载中的API, 现在 只找到 清理未加载的。(clearUnLoaded)但是没找到正在加载中的如何清除。 使用场景:  比如用户加载一半,因为网络原因强制让用户退出去,但是之前的加载还是继续加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

437. 项目的版本管理怎么使用 [ 92%]

...是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加上了版本控制的两句代码,然后发现导出后所有资源的名字后面都被加上几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

438. Laya中是否可以将资源打包压缩 [ 92%]

...法可以将多个资源打包成一个资源下载到本地后再解压缩加载,谢谢   2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前没有这样的功能,需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

439. WebGL模式下清理资源有问题 [ 92%]

...yaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 模型资源释放问题 资源加载问题 问题状态 最新活动: 2017-01-03 21:34 浏览: 1412 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

440. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 92%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714