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...GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...支持2D项目打包,还不支持打包3D,预计在2018年4月或5月发布支持3D的打包。如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 我刚试了一下发布是可以成功的 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...1099379673 赞同来自: 之前的版本是1.6.2,换成1.7.2beta版重新发布了一次就好了。。。。 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qaz1099379673 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-11-30 17:55 浏览: 643 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir发布后的项目就是标准的js项目,具体如何调度OC请参考原生js与OC调用文档即可! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-01-19 19:22 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...js分包教程,都是针对flashbuilder的module.def来做的 之前Laya发布的一篇文章在说开发最好用TS来写 请问有没LayaAir IDE相关的教程,如何来进行js分包? 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...ne自带浏览器页面怎么锁定 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 真机环境找不到window---cant find varia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-03-13 16:34 浏览: 796 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313