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大约有 1,527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

431. 想询问下下载导致产生的临时数据垃圾解决方案 [ 71%]

... Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage(a); 代码是这样的,这时候缓存(wxanewfiles)里是有这个图片文件的,但是临时文件夹下(wxafiles)也有,并且临时文件夹每次打开不能够重复利用导致多次打开后,临时文件夹不断增大,有什么解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

432. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. Animation创建和销毁的问题 [ 71%]

...提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 你不能直接把你的资源缓存给清理掉啊!你资源清理掉了当然他第二次不能加载出来了!   2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

434. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

435. uuu提问也不会有人回答,撤 [ 71%]

...些第三方库完全不能用是吗? 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

436. 请教 laya.utils.Byte 对应后端java的读写 [ 71%]

...5d项目美术规范的问题哈 请教下微信小游戏的内存和数据缓存Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教H5游戏资源缓存问题? 请教下 如何把sprite的一部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

437. 论坛能不能加入昵称 我这名字当初随便起的。。 [ 71%]

...lh精灵,再删除后有时会出问题。 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 能不能做到“分步 多次 热更新” 可能有个昵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

438. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`。 ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

439. 导出的3D场景如何复用资源? [ 71%]

...接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 已经加载过的资源会自动缓存,下次用到的时候是从缓存读取 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 同一张图片或者材质被两个不同的场景使用,Unity的导出工具怎么识别是这种公用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

440. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 71%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115