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Laya_社区(486) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(81) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(2)
...包了 其二是微信开放域只支持canvas,而正常的引擎里有webgl,2.2.0以后仅有webgl,webgl是不能在微信开放域里运行的 为避免错误操作,未来我们会针对微信开放域项目做更多的限制。比如禁止切换类库。 2019-11-18 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600,300); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res = [ {url:"res/atlas/load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...LIframeElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...module laya { import Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...18-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangkunoa 赞同来自: 小游戏 WebGL模式下运行这段代码得到一张透明图, Canvas模式下正确 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
字体渲染问题 在webGL渲染模式下 采用 <style> @font-face { font-family : im1; src : url('123.ttf'); } </style> 这种方式渲染 字体会出现渲染异常 附件 : --> layaTest.1_.7_.14beta_.rar 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); this.addChild(sp); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...下 (function() { Laya.MiniAdpter.init(); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //实例一个背景 var bg = new Laya.Image(); bg....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604