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大约有 913 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

431. mac 开放域 发布失败 [ 70%]

...包了 其二是微信开放域只支持canvas,而正常的引擎里有webgl,2.2.0以后仅有webglwebgl是不能在微信开放域里运行的 为避免错误操作,未来我们会针对微信开放域项目做更多的限制。比如禁止切换类库。     2019-11-18 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

432. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 70%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600,300); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res = [ {url:"res/atlas/load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

433. 请问使用HTMLDivElement,<span>标签如何支持style = "visibility:hidden"? [ 70%]

...LIframeElement;     var Browser           = Laya.Browser;     var WebGL             = Laya.WebGL;       (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);           Laya.stage.align...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

434. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...module laya { import Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

435. 小游戏怎么截图 [ 70%]

...18-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangkunoa 赞同来自: 小游戏 WebGL模式下运行这段代码得到一张透明图, Canvas模式下正确 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

436. 字体渲染问题 [ 70%]

字体渲染问题 在webGL渲染模式下 采用 &lt;style&gt; @font-face { font-family : im1; src : url('123.ttf'); } &lt;/style&gt; 这种方式渲染 字体会出现渲染异常 附件 : --> layaTest.1_.7_.14beta_.rar 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

437. 关于stage的size问题 [ 70%]

关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

438. graphics 绘制线条粗细不一样 [ 70%]

graphics 绘制线条粗细不一样 rt webgl 模式下 graphics 绘制线条粗细一样 canvas 正常 版本最新 this.graphics.drawRect(0,0,100,100,null,"#000000",2) 效果: 代码:             var sp:Sprite = new Sprite();             this.addChild(sp);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

439. 3D性能优化问题 [ 70%]

...议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

440. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 70%]

...下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604