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大约有 1,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

431. UI图片资源显示 [ 67%]

UI图片资源显示 把图片放到工程里,然后用设计模式添加一个btn,和若干个label。 把btn的skin设置为某张图片,然后按F12生成以后。 有生成图集,并且json的路径也没有错。   运行时btn点击调用方法都可以,label也可以正常控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

432. 天空穹显示 [ 67%]

天空穹显示 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

433. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 67%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

434. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 67%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型显示贴图 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 图集打包找到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

435. IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画显示 [ 67%]

IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

436. 3D阴影无法渲染出来 [ 67%]

...竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? lh文件内meshSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

437. 2.0版本天空盒子显示 [ 67%]

2.0版本天空盒子显示 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一台电脑可以让你哭吗 赞同来自: yuqi 你这用的是Unity导出的天空盒子吗?怎么导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

438. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 67%]

...了 Charles • 2018-08-20 15:05 题主,请问addChild为什么显示到舞台? A梁马勇 • 2018-05-07 21:11 开放数据域支持图集,直接加载是可以的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

439. laya3.0使用videoElement显示视频进度条异常 [ 67%]

laya3.0使用videoElement显示视频进度条异常 laya3.0使用videoElement显示视频进度条异常,宽度无法占满屏幕   附件 : --> LayaProject20230506.zip 2023-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

440. laya.ui.MoreGame [ 67%]

...间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513