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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

431. "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 [ 50%]

...的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined 问题状态 最新活动: 2017-05-25 23:04 浏览: 1579 关注: 3 人 A846353427 • 2017-04-20 16:53 这里,帮忙看下,谢谢~ https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

432. 射线惊天大bug之Cannon [ 50%]

...型改成米为单位的,发现效果是跟厘米的效果是一样的,physic3D那个确实是精度的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

433. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! [ 50%]

...v=zh-ts-4-16-4 可以参考3d的物理分组和过滤,原理上相同。Physics3DUtils的那些分组就是2的n次幂值 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

434. args.slice is not a function [ 50%]

...s.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

435. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 50%]

...tps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=physics&name=PhysicsWorld_RayShapeCast    我在这个2.0的示例文件里测试的,demojs里的代码拷贝进去就可以 demojs.rar 2018-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

436. args.slice is not a function [ 50%]

...s.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

437. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 50%]

... bt.RayResultCallback_set_m_flags(rayResultCall,1); 并且需要替换laya.physics3D.js 感谢你提供的bug RayCastBug.zip 2020-08-20 1 4 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 版本2.6.1 2020-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 官方给个说法,是bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

438. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 49%]

...origin.y = 0; ray.origin.z = 0; handCamera.viewportPointToRay(point, ray); Physics.rayCastAll(ray, outHitAllInfo); var hit:RaycastHit = outHitAllInfo[0]; 一直无法获得正确的点击对象,后来发现获得了多个碰撞对象,其中第一个是一个parent为null的sprite3D对象 2017-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

439. 射线BUG [ 49%]

...交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); if (this._outHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); //绘出射线 this.phasorSpriter3D.line(this.ray.origin.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

440. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 49%]

...3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022