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Laya有没有类似unity的车轮碰撞器(Wheel Collider)? Laya有没有类似unity的车轮碰撞器(Wheel Collider)? 想实现赛车功能,Laya有没有能力实现? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 日常实习:https://job.toutiao.com/s/JJx12aa 可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285 筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
模型在ios中,某个特定角度下显示错误 这是一个只在ios下才会出现的错误,而且是特定的角度下,摄像机旋转起来后就没有这个问题 在pc和安卓下是显示正常的,如图 但是在ios中就会有错,如图 给模型换过不同材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
打包的APP 能不能内嵌浏览器 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先看下这篇文档是不是你想要的功能:https://ldc.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
3D MAX 导出报错 3DMAX 导出报错如下图,上传了资源。麻烦帮看一下 附件 : --> test.rar 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
Unity插件导出后获取不了Scene子集 通过最新unity插件导出Scene 然后用Ts脚本编写导入ls文件 问题导入后场景显示,但是用scene.getChildByName去抓对象却是空的,然后调试查看Scene下子集都是0 代码流程如下: var scene = Laya.Scene.load("res/L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
MeshReader: unknown mesh version.unity导出异常 首先我知道这个问题是版本不对应。 但是,我认真确认了n次,确认无误。 Laya2.9.0;2.8;2.7.1,三个引擎版本都尝试了,unity和导出插件都相对应了。 unity版本:2018.4.7; 引擎版本:2.9.0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
layaIDE升级后导出路径错误 我的项目本来是 1.62版本的IDE,升级为1.70后编译后提示这个 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722