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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

431. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 91%]

...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

432. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 91%]

...urns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

433. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 91%]

...一个 EmitterBox 实例。 EmitterBox advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 EmitterBox start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

434. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 91%]

... EmitterPoint 实例。 EmitterPoint advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 点发射器发射函数。 EmitterPoint start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

435. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 91%]

...影。 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

436. laya.physics.joint.MouseJoint [ 91%]

... Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

437. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 91%]

...实例。 BoxShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

438. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 91%]

...实例。 BoxShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

439. laya.ui.List [ 91%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(souce:Object):void 添加单元格数据源。 List  addItemAt(souce:Object, index:int):void 添加单元格数据源到对应的数据索引处。 List callLater(method:Function,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

440. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 91%]

...ip get clip(): AnimationClip | null set clip(value: AnimationClip | null): void Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:46 动作。 Returns AnimationClip | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:50 动作。 Parameters value: AnimationClip | null Returns void Methods _addReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102