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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

431. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 58%]

...-- **Size over Lifetime** 基于生命的大小变化 1. `Separate Axes`按分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

432. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相垂直的坐标相交而构成。 (图2-1) 坐标系的两个正方向一致的情况下,因第三正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

433. 粒子动画透明度问题 [ 58%]

...on.y=-addPosition.y;//2D粒子位置更新需要取负,2D粒子坐标系Y正向朝上\n position+=addPosition;\n return vec4(position,1.0);\n #endif\n}\n\nfloat ComputeParticleSize(in float startSize,in float endSize, in float normalizedAge)\n{ \n float size = mix(startSize, endSize, normalized...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

434. [LayaAir 3.0]layaair 没有 persistentNode 吗? [ 58%]

...性能监测相关代码 请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁运动吗,类似于U3D的那种设置。 LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 问题状态 最新活动: 2025-11-20 18:44 浏览: 5313 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

435. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 58%]

...除这行代码 _position.z = scaleDelta += 0.01; //加上这行代码:Z平移直到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

436. 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? [ 58%]

...一个游戏 代码重新 写的 富文本下划线绘制bug 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-20 13:52 浏览: 1760 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

437. 关于定时器的问题 [ 58%]

关于定时器的问题 用定时器写图片移动例如y移动 var tim=setInterval(function(){img.pos(img.x,img.y-1)},10) 这种  点击按钮按钮触发 ,为什么点击其他地方图片会卡顿,而用动画写却很流畅?  许多时候免不了用到定时器,是不是定时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

438. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 58%]

...ned in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y正向 Static SH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

439. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 58%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 1.7.20beta有bug,帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

440. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 58%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115