• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

4401. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 51%]

... 关注: 4 人 Victor • 2018-10-18 09:35 如果不使用webaudio可能在部分机型存在兼容性问题, Laya_Aaron • 2018-10-18 10:08 @Victor:1.0还是2.0,发个demo吧。 demibug • 2018-10-18 15:32 @Victor:目前没有收到过反馈,可能我们玩家数量不多. 目前我们是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

4402. 使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function [ 51%]

...子加载模型,报错Laya.Scene.load is not a function。 加载代码部分如下: Laya3D.init(1000, 800); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

4403. 苹果手机性能问题 [ 51%]

...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ios原生回调问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

4404. 用jsonp处理跨域问题,还是提示跨域!并且生成的script标签被直接删除了 [ 51%]

...此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 真机调试报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

4405. Native iOS 使用系统默认字体 [ 51%]

...国家的文字没有显示。。。 添加多个字体文件可以解决部分特殊字符的问题,但这也不是解决办法啊,这么多国家多特殊字符 var lxAAAA = ["cn.ttf", "zang.ttf", "java.ttf"]; vDefaultStrings = []; for(var i = 0; i < lxAAAA.length; i++) { vDefaultStrings.pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

4406. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 51%]

...开始之后在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

4407. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 51%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关于shader中opengl函数问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

4408. FaceBook iPhone X 适配(其他正常) [ 51%]

...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

4409. spine动画导出问题 [ 51%]

...这个问题 139*****908 • 2018-02-27 11:15 @qian:我们尝试删除了部分骨骼,转换就不报错通过了,你们看看是不是转换工具有骨骼数量限制呢 qian • 2018-02-27 11:24 理论上是255 但是最好不要超过200 139*****908 • 2018-02-27 11:35 @qian:这个有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

4410. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 51%]

...博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 可以也帮我查看Animator的部分吗?因为我拔除Animator后,是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader的属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213