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大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

4421. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 38%]

...t. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

4422. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 38%]

...是支持导出3D的,不支持导出2DCanvas的。如果导出的话,可能会出现一些问题。在开发时请避免这个情况 2021-02-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常,预览显示错乱 。这个工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

4423. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 38%]

...决了 wulilioo • 2019-02-18 11:43 @Max.魚魚魚鱼魚魚:2.0 beta的,可能正式版有啥改动 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 11:58 wx.getFileSystemManager 这个问题,蛮多情况会引起的,比较头疼。子域那边main里,你能加载场景吗?我加载不了,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

4424. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 38%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2018-05-29 09:20 浏览: 1390 关注: 3 人 188*****346 • 2018-05-22 15:36 去掉后执行微信注册语句会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

4425. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

4426. html5发布iOS编译报错 [ 38%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-12-29 21:13 浏览: 2268 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

4427. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...e;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已找到,在设置pass的时候要添加statelet stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

4428. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 37%]

...如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创建子弹 与移除 就可能会有这个问题。   Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (libs/laya.physics.js:430)     at box2d.b2ContactFactory.Create (libs/laya.physics.js:576)     at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

4429. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

4430. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...含更少的调试信息,以更接近最终的生产环境。 此选项可能用于预发布版本,让测试人员对准备发布的应用进行测试,确保质量和性能。 2.11 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.12 导出项目 勾选后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010