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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

4441. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 53%]

...-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 是不是因为你的图片超过2048像素?webgl不支持超过2048的大图就会显示为黑色 2017-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jackme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

4442. laya 1.0 源码中 RunDriver.as里measureText的问题 [ 53%]

...又看,不太确定这段代码的意图, 为什么它是把字体而不是文字作key,但是存储的值又是取的该字体下文字测量出的宽度呢, 照理说如果第一次查询雅黑“啊啊”,它可能返回2个汉字的宽度,第二次查询雅黑“嘤嘤嘤”,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

4443. 我已经登录了账号,还是无法创建LayaCloud项目 [ 53%]

...还有其他的方法吗? bpmf_d • 2019-05-10 11:40 这是环境问题 不是引擎的问题 换目录试试呗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

4444. 老师们求发布给写小程序游戏的教程吧 [ 53%]

...下的js怎处理,都放到服务器上url引用行吗?如果可以,是不是需要将index.html里的引用改成url的,有哪些该那些,没有的用不用增加。您榜我解答下这个可以吗 b456410 • 2018-05-08 15:40 咱有没有每个lib中js是干什么的介绍,那些的必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

4445. 请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? [ 53%]

...-07-20 13:47 就是在编辑模式里画UI,文本组件和图片组件是不是要分开排版性能会更好一点? Laya_Aaron • 2018-07-20 14:54 @夏^O^雨:文本都放一起, 图片都放一起,会好点。 夏^O^雨 • 2018-07-20 16:28 @Laya_Aaron:嗯,好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

4446. Native上使用mask会出现内存泄露 [ 53%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个统计的确不是全部的,,您提了3个内存泄露问题,确认一下到底是因为哪个原因造成的内存泄露,提交一个demo吧,不然这个问题无法调试的 2018-12-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

4447. 使用了Async之后报错提示没有tslib [ 53%]

...tsconfig.json改成这样,vscode就没有报错提示了 但async和await不是es6语法,属于es6以后的语法,我们并没有做兼容 我们不推荐使用这种语法,如果平台出了问题,就只能自己解决了 2020-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 snowfish 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

4448. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 53%]

...2018-07-03 10:32 @Laya_Aaron:代码下只修改了遮罩层的Y坐标,是不是方法有问题,怎么样整体移动一个这样的曲线遮罩层呢,图片我上传在楼下了。在编辑模式下我修改Y坐标是有效的,但是代码这样做出来的只有直线

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

4449. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 53%]

...型在u3d里面是放平整的,导出来到laya里面就没放平。是不是mesh碰撞盒不同吗 NilZ • 2019-09-20 16:10 @132*****324提供一个 简单的 demo (包括laya工程和unity资源)

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

4450. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 53%]

...有js打包到一个js里啊,那样以后我只改一个js文件,玩家不是又得重新下载一次一整个js吗? 打包后的这个code.js就有几兆了   我觉得发布工具可以不硬性要求把index里用到的js都打包在一起, 分开的js文件,在微信的game.js里写re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502