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微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错,这个为什么? 附件 : --> 2018-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 laya2.0好像不能用typescript namespace关键字了,运行时找不到类型。 laya2.0 用了gulp + browserify + tsify 编译 typescript。 这个方案是向javascript es6看齐。es6的特点是一个js就是一个模块。 全局namesp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: loserDog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接获取子box对象var 值 ,然后改 2018-07-20 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 Layabox 2.0 bate5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 2.4版本,两个地方有问题: 1._transformImgUrl函数,这个函数里面的几个url写的很迷,到底想要干嘛??导致的bug就是从本地用户文件夹加载atlas会失败。需要做修改。 2.downFiles函数,这个函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
.../mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 步骤,最新版2.4创建一个ts工程,执行编译命令,编译不通过,无任何改动,编辑器能够编译通过,命令行不行➜ GameTowertest node -v v10.17.0 ➜ GameTowertest npm -v 6.11.3 ➜ GameTowertest gulp -v [14:22:19] CLI versi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 有可能是你导出的模型有问题!导出时候是否有报错信息那?或者你的碰撞器是用的mesh碰撞器laya还不支持unity中导出的网格碰撞器哦! 如果还是不行你能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026