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大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0549 秒)

4451. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 35%]

...laya/d3/core/Transform3D.ts:780 世界缩放。 某种条件下获取该值可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalTo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4452. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4453. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...息,在查询专业技术资料时,尤其是一些新的知识,模型可能给出看似合理但实际错误的信息。 因此,用户在使用AI问答时,往往仍需依赖传统搜索引擎,以确保答案的准确性。 随着联网搜索与检索增强(RAG, Retrieval-Augmented Gene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

4454. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 35%]

...开发者也会有一些帮助。比如,另外一个发贴的开发者,可能有你类似的问题。你可以去帮他一下。 Mr.余 • 2018-06-25 12:08 @layabox:服务器怎么配置啊。参考了1楼的,你先试一下勾选上“不检验xxx”的那个选项看看是不是可以了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4455. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...。 1.3 如何快速切换启动入口 在开发过程中,部分开发者可能需要频繁在“入口场景”与“当前场景”之间切换作为启动入口。IDE 目前可通过两种方式实现快速切换: 一种是设置自定义快捷键;另一种是通过插件添加额外的快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

4456. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...个重大的突破,这个就让我们远程加载二进制图片成为了可能。 ### 如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后再过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4457. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4458. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 35%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-09 15:39 浏览: 1484 关注: 3 人 qwer535305054 • 2019-06-10 17:57 因为这个不支持拆分,老铁,你也有这个需求吗 bingqimao • 2019-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

4459. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 34%]

... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

4460. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 34%]

...从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 myala34 赞同来自: 155*****359 请问这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201