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大约有 9,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0459 秒)

4451. 发布成微信小游戏时,是能在资源后面添加?xxx=yyy 这样的方式 [ 73%]

...oceantian110 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

4452. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 73%]

...防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

4453. laya插件导出来lh有问题 [ 73%]

...方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

4454. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 73%]

...执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执行的动画, 从隐藏到显示,(是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时候,才让物品显示出来? 写代码可以实现,但是觉得人性化!     更新: 刚用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

4455. 为什么2.0最新dunity插件没有自动转换贴服格式的功能了? [ 73%]

...(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

4456. layaair项目内存断增长 [ 73%]

...手机上就连接上socket 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

4457. 如何发布成WEB [ 73%]

...立了一个场景,放了一张图片。然后调试,运行都能正常显示,最后选择了发布,只选择了Web,生成后打开文件夹,运行index.html,画面一片黑,换了好几个浏览器都一样,是是还有什么没设置好》 我只想看看能否成功输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

4458. 3d物理引擎有碰撞触发onCollisionEnter [ 73%]

...的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧destroy节点,有时会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of undefined     at PhysicsSimulation._upd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

4459. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 73%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

4460. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 73%]

...引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103