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大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

441. Unity插件导出问题 [ 68%]

...相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: Laya插件暂时支持导出一张hdr天空盒 2019-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 潘智峰 相关问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

442. UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 [ 68%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,IDE下的资源目录只支持png和jpg资源的使用,其他的暂时还支持! 2016-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keyball 赞同来自: 将字体文件夹中的.fnt删除掉,只留下.png就能正常使用了,那laya支持fnt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

443. [LayaAir3]2d相机能否和外部导入的tiledmap混用? [ 68%]

...u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 请问Laya3是否支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 vivo小游戏index.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

444. laya有脏矩形? [ 68%]

...相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下支持脏矩形! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 请问下支持的原因是啥 是因为 脏矩形带来的性能效益大 还是说laya这边暂时没技术方案? 2017-08-28 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

445. 目前unity镜头动画能导出吗? [ 68%]

... 浏览: 710 关注: 2 人 liugs • 2017-12-25 15:02 文档上写的是支持,我自己弄了下,也没导出来。请问怎么弄能说下吗? Laya_Aaron • 2017-12-25 15:10 你用最新的引擎和最新的导出工具,是可以的,文档没有更新 Laya_Aaron • 2017-12-25 15:10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

446. unity制作特效问题合集 [ 68%]

... 个回复 w1114367261 赞同来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity中的材质效果相同 3.trail Renderer是可以使用的 4. uv动画的官方案例 https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

447. Layaair2.13 spine动画导出失败 [ 68%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 目前spine转换工具只支持到(3.4.0.2-3.7.89版本),还没升级到3.8的版本, spine动画在2.12.1.版本开始增加适配版,你可以使用适配版https://layaair2.ldc2.layabox. ... apted,需要文件转换 2022-07-07 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

448. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 68%]

...api中有,但写了执行。 Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 请问官方API中有反余弦的方法吗? 官方的API为什么找到pivot和pos? 官网API没有createView? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 23:06 浏览: 672 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

449. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 68%]

...项目中引用即可?   解答:目前layaFlash除了Laya.SWC外,支持第三方SWC文件的使用,需要提取SWC内的源代码放到项目工程中进行使用。(SWC文件的提取方法:直接把swc改名成.zip文件,然后解压缩,用反编译工具破解解压后.swf文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

450. 3d 导出皮肤 [ 68%]

...赞同来自: 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: 我的图片宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519