大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...运行。 更改tsconfig.json. 在exclude里增加一项 "__tests__",也就是刚刚的spec_dir文件夹,防止正常编译时把它们也编进bin文件夹里去。 4 要测试的文件 假设我有三个文件,一个是src/Functions.ts,内容为function hello(): string { return 'Hell...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...球~~~)Item 物品Hp 血条(包括体力条和能量条)Npc 电脑(也就是随机的小动物)GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了? 这个游戏虽然比较微小 但是不管什么游戏开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...候,动画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image是勾选动画编辑模式后已经存在于舞台的 rainysky • 2016-11-01 15:36 找到正确的操作方式了,我先选中image,然后再勾选动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...ler(this,onComplete)}。 update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程中的回调 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: let a = new Tween() let data = {x:0} let params = {x: 10} params.update = new Handler(this, this.onUpdate) // 直接赋值在变化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...好,但对于接触时间不长的人来说,那点三五个字的注释也就是比乱码强一点;另外,毕竟来这里提问的人都是在实实在在用着这个引擎,就算是为了做微信小游戏需要微信的接口, 也别一句话说不在官方作答范围之内,既然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...后就有场景类可以使用。我一开始自己的scene没去设置(也就是使用默认)没有场景类生成,导致不能像test scene那样写runtime逻辑。所以查了一下才发现2.0推荐并默认设置为文件模式,其实没有场景类生成。 那么2.0文件模式,应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...不达标的点,每次审核给出的驳回信息只是其中一个, 也就是最快也要5天过审,了解规则和审核规范可以大大减少审核时间 分包加载 这个关键字在官方社区和各大LAYA技术群被提及的频率非常高 针对以上问题会给出相应的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...试项目的时候,点二维码,把那个网址输入到加速器中,也就是扫码下载的那个运行器。即可对项目进行查看 QQ • 2018-05-28 13:35 這個部分只有JS版本沒有TS版本? Laya_Aaron • 2018-05-28 14:02 @QQ:按照ts语法写,都差不多的。 QQ • 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个http请求,这会降低游戏打开的速度。可以想象,随着项目的规模逐渐增长,游戏打开的速度会越来越慢。 ## AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰撞分组的话,引擎API的碰撞分组需要将值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010