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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

441. 分包后, 资源加载问题 [ 46%]

分包后, 资源加载问题 在A项目里, 要加载B项目生成的js文件, 此时B项目中需要架图集资源, 能否在A项目里加载? 我感觉 应该是在A项目里用Laya.loader加载后, 再加载B.js,这样才合理。 具体代码: private function onAssetLoaded():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

442. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 45%]

...没有描述的太清楚,比如你播放的动画文件是播放的时候加载的,还是预先加载了动画文件后在调用播放的接口播放的。getGraphicsBounds接口获取信息如果都是0,只能说明一点那就是动画的图片信息没有拿到,返回的默认的信息。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

444. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...g(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

446. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...ole.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...改变成红色 txt.color = "#ff0000"; } //创建单个字符文本,并加载到舞台 function createLetter(char){ var letter = new Laya.Text(); letter.text = char; letter.color = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; Laya.stage.addChild(letter); return letter; } ``` 代码运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

449. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...initShader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:在 Shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

450. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...ole.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714