大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...x小高 赞同来自: 已在QQ群中解决,由于开发者在微信IDE中勾选了将js编译成ES5导致。 2023-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 佚名程序员 赞同来自: 小程序骨骼动画消失,我发现是Laya.SpineSkeleton.play() 类里这个方法造成的,所以这个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230609
...提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
...反复对比和确认,Laya空项目无法正常发布,UI示例项目不勾选“重新编译项目”时可以正常发布 Layacmd用了很多时间才安装上,对这个工具的npm安装必须吐槽,layacmd关联了一个将近60M的Electron,因为网络等原因非常难装; 最后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这样的非内置形状的碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。 有知道的大佬帮忙回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
....0beta6 ide 鼠标设置image位置 表现不对,附demo和视频 image 勾选左右中心后,鼠标拖动修改y的数值,x的数值跟着变化 附件 : --> Laya3ProjectDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230410
...版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 (图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 (图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候index.html内引用的部分js文件没有被复制 发布的时候勾选了‘=medium是否只复制index.html内引用的js文件’,部分JS文件没有被复制到release文件夹下,有自己写的TS文件转成的JS文件也有类似如下截图中的Astar类库。 附件 : --> 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity相机 取消勾选 hdr ,部分低端机不支持hdr 2019-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 (图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714