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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)

441. laya.display.Animation [ 37%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

442. laya.display.Animation [ 37%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. laya.display.Text_API3.0 [ 36%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...高,而 T_ShadowPass、T_DepthPass 不高,通常说明主要成本就发生在真正的主场景绘制阶段(材质复杂、光照复杂、透明过绘制等)。 3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre) 表示 3D 渲染上下文“绘制前准备阶段”的耗时(ms)。通常包含: Con...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

445. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 34%]

...value = 0.6; } private function onChange(value:Number):void { trace("进度发生改变: value=" ,value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var res = ["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 32%]

...electHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.ui.Tab_API3.0 [ 32%]

... tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.media.SoundNode [ 31%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

449. laya.ui.FrameClip [ 30%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

450. laya.display.Input_API3.0 [ 29%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115