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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

441. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 60%]

...编译什么的。 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 修改代码保存,刷新网页没效果 开关Instancing效果有区别 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

442. laya2.0 鼠标点击事件 如何获取本地坐标 1.0中的(localX,localY) [ 60%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

443. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 60%]

...版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

444. 新建JS.ui项目,F5,报错 [ 60%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

445. psd文件命名规范 [ 60%]

...Monica 知识达人 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

446. laya.d3.core.light.PointLight [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. Layabox IDE 在debug模式下 UI.view 只显示部分画面 [ 60%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

448. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 60%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

449. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 60%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220