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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

441. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 64%]

...两个都只能3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

442. 粒子特效,有黑边问题 [ 64%]

...,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

443. laya发布上传到微信开发者工具的项目还可以添加腾讯云服务吗? [ 64%]

...示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何与服务端建立连接 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

444. laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 [ 64%]

...~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-01-14 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

445. 如何scale拉伸的时候不进行模糊处理 [ 64%]

如何scale拉伸的时候不进行模糊处理 我现做像素游戏 需要把图片拉伸 可是发现拉伸后变模糊了 请问如何避免这种现象 呈现出fc游戏一样的像素化图片 ? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

446. unity导出的场景手机上提示"request:fail invalid url" [ 64%]

...t laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-05-26 16:32 浏览: 2030 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

447. 如何获得特效的宽高 [ 64%]

如何获得特效的宽高 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) 我想把特效设置为宽高都为80 80的 但是getGraphicBounds(); 有的特效获取出来的width和height 都为0 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

448. 发布web后无法横屏 [ 64%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

449. 发布微信小游戏,屏幕显示不正常 [ 64%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

450. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 64%]

...sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729