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大约有 9,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0292 秒)

441. 适配版spine函数定义和实际实现不符 [ 91%]

适配版spine函数定义和实际实现不符 附件 : --> 2021-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 后面会进行修改,感谢反馈 2021-10-14 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211014

442. 看官方文档制作了一个ScaleButton自定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了 [ 91%]

看官方文档制作了一个ScaleButton自定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了 附件 : --> custom.rar 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

443. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

445. Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 91%]

Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

446. 关于 ide 构建项目的问题 [ 91%]

...ZONE 微信 155*****583 赞同来自: --sdk,-s SDK本地目录 说明:自定义的SDK目录 . 这个自定义目录里面必须要要有 config.js文件吗,这个自定义目录具体的内容是什么,我放进去我自己写的 会提示 错误: 找不到文件 /Users/xcling/Desktop/sdk/ios/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

447. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 91%]

【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。   我现在的思路是这样的:因为图标里有几个自定义属性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

448. Typescript里全局对象Config未定义 [ 91%]

Typescript里全局对象Config未定义 Config未定义,导致无法编译 附件 : --> 2016-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,这个问题的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

449. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Ph...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...STOMFILTER3 | Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.CO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715