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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

441. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静态导航表面上寻路的代理类型。在寻路系统中,代理是一个抽象的概念,用于表示寻路的主体对象,如游戏中的角色、NPC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. laya.d3.core.Camera [ 62%]

...exture()方法的返回为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. 动画倒放的问题 [ 62%]

...       public var wrapMode:int = 0;   animationbase类里有这个属性 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2d还是3d? 2d可以 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

444. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 62%]

...始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览: 4537 关注: 3 人 1645703437用户 • 2022-02-25 10:28 你看一下源码清楚的只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

445. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 62%]

...sColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider是在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

446. 图片边缘的透明的地方变白 [ 62%]

... QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,看下图片在IDE中的属性设置 2023-04-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 初学者 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

447. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 62%]

...议你先认真看下Dialog的API 1.Dialog中有设置是否居中显示的属性(popupCenter),默认为true,只有当它是false的时候你才可以任意设置显示位置 2.show是显示对话框,不是以模式窗口显示的,看你的描述,你应该用popup来显示对话框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

448. laya.map.TiledMap [ 62%]

...geLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. laya.map.TiledMap [ 62%]

...geLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

450. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010