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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

441. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Skeleton viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

442. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

...简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是可能某些mesh动画效果会不太正常 Skeleton viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape", "showStatusBar": false, "networkTimeout": { "request": 10000, "connectSocket": 10000, "uploadFile": 10000, "downloadFile": 10000 }, "subpackages": [ { "name": ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。 ![图2](img/1-2.png) (图1-2) 完成以上步骤,我们可以看到,通过LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

445. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、用微信开发者工具创建小游戏项目 3.1 开发者帐号登录,选择项目类型 打开”微信web开发者工具“,用开发者的微...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

446. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 28%]

...包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape", "showStatusBar": false, "networkTimeout": { "request": 10000, "connectSocket": 10000, "uploadFile": 10000, "downloadFile": 10000 }, "subpackages": [ { "name": ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game.json改为以下代码: ```json { "deviceOrientation": "landscape", "showStatusBar": false, "networkTimeout": { "request": 10000, "connectSocket": 10000, "uploadFile": 10000, "downloadFile": 10000 }, "subpackages": [ { "name": ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. laya.display.Graphics [ 27%]

...对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefined By  Graphics() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

449. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...Spine资源中的纹理。 Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

450. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...创建的时候选错了,也可以在属性面板里,将图块层格式改为CSV或者是XML,如图2-3所示,Base64相关的格式都不支持。 (图2-3) 2.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图 orthogonal-outside.tmx(位于Tiled Map地图安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010