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大约有 1,495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

441. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 71%]

...已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

442. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 71%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

443. 如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [ 71%]

...否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

444. 制作轮播图。 [ 71%]

...上查询相应类库 轮播效果   1、通过for循环,添加对应的显示对象并横向依次排列,把所有的显示对象放到一个容器下(sprite)   2、如果是自动轮播,可以为你的项目添加一个timer计时器,在计时器的回调下,让sprite.x++       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

445. Sprite3D可以添加自定义属性吗? [ 71%]

...DE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

446. 3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position [ 71%]

...son文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

447. TS HTMLDivElement 怎么添加下划线? href标签好像没有下划线 [ 71%]

...人 176*****233 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 富文本下划线绘制bug 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

448. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 71%]

显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

449. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 71%]

DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! 如题。断点看了下引擎代码,尝试解决这个问题发现如下问题: 1.dialog对象容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

450. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理宽高是通过逻辑宽高*DPR计算而来,DPR 就是下面要介绍的设备像素比。 2.3 设备像素比 图2-2中的DPR就是设备像素比,开发者可以通过 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010