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...1、负责H5游戏项目的前端相关功能开发,持续优化项目,根据策划需求实现具体功能; 2、与策划、美术、后端进行有效沟通,保证项目质量; 3、负责产品和各平台的技术对接,接入和跟进。 【任职要求】 1、具有三年以上游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示:  (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阵不太对吧 已知webgl的投影矩阵跟opengl是等价的: 那么根据opengl相关论文(Oblique View Frustum Depth Projection and Clipping (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...调函数),是我写的问题还是LayaAir有bug吗,我的代码是根据教程来写的,现附上代码export class Scene{ // 当前场景的配置信息 private _mLevelConf:LevelConf = null; // 地图文件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...ata_handler(response: any): void { //this.receive(response); //根据个人与服务器的约定处理协议即可 } 可将协议注册在Decorate中便于socket.data事件的消息池处理 连接服务器socket.connect(ip,port); 发送请求消息socket.request(this.protocol,{uid:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...: 3514 关注: 4 人 fftidus • 2015-11-02 11:20 我意思是用starling根据屏幕做的适配和laya对原生层做的适配效果不一样,两个层没法对齐。 IFlash.setSize(960, 540);设置了之后获取舞台大小就是固定这个值, Capabilities.screenResolutionY也是获得固...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示:  (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...多,占用内存。这时候需要清理缓存池,那么,能否实现根据对象添加到缓存池的时间来清理呢 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010