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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0277 秒)

441. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

442. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...lpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

443. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 28%]

...介绍吧,https://github.com/NetEase/pomelo,谈到这个就顺便讲讲如何使用第三方库吧,以pomeloClient.js为例 a.可在网上找对应的库及对应的PomeloClient.d.ts文件。 b.将PomeloClient.d.ts文件放在工程目录下的libs下,和LayaAir.d.ts同一级目录 c.将pomelo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

445. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...r一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010