• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 584 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

441. 怎么计算两个点之间的距离 [ 57%]

...题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 VBOX HBOX 的文档太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

442. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

444. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 57%]

...ak;  case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; }  console.log("删除物体:", other.label);  home.Matter.World.remove(home._engine.world, other); } } 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 你的private onCollision(event)中的event与pairs是怎么赋值的呀 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

445. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 57%]

...Matrix4x4.ts:702 计算BlillBoard矩阵 Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

446. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 57%]

... 自己先在谷歌浏览器里debug调试下,看每行代码执行后,物体的世界矩阵是否发生变化! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: 我使用的版本是 1.7.2 beta附件是测试例子,是一个nodejs工程。用node app.js --port=8888启动服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

447. 舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 [ 57%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-09 19:38 浏览: 1035 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

448. 相对屏幕坐标 [ 57%]

...7-05-04 15:13 localToGlobal 我使用 有问题。。坐标不对。 我把物体Image加载 Sprite上 600,600的位置,通过globalToLocal 得到坐标 0,0 通过 localToGlobal 得到坐标1200,1200 但是我可以通过 当前道具坐标- 地图移动的的长度 就可以算出 屏幕坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

449. fixedheight情况下,如果让sprite居中于stage [ 57%]

...测 textinput居中的问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 获取Sprite位置问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 Button 中的文字无法垂直居中 Laya2.8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

450. Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 [ 57%]

...问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103