• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

441. laya.display.Animation [ 47%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. laya.ui.List [ 47%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

443. laya.display.Stage [ 47%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

444. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 47%]

...m Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:223 混合目标。 Returns number Inherited from Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:227 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 47%]

...m Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:223 混合目标。 Returns number Inherited from Material.blendDst Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:227 混合目标。 Parameters value: number Returns void blendDstAlpha get blendDstAlpha(): number set blendDstAlpha(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.display.Input [ 47%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

447. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 47%]

...void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1182 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Parameters name: string 目标动画状态。 transitionDuration: number 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。 Default value la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

448. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

449. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

450. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 47%]

...览: 2150 关注: 2 人 cuixueying • 2015-11-26 10:11 了解,我们的目标也是最大限度的避免开发者手动修改原项目,达到一键转换。如果能支持的功能,我们一定都会做支持的。但是目前翻译到h5那边,除Laya.SWC外其他的SWC文件是无法自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125