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大约有 2,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

441. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

442. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...通过扫描 Cocos 工程中的资源与 meta 文件,把支持的资源类型转换为 Laya 的资源格式,并自动处理常见组件(UI、网格、灯光、相机、碰撞体、刚体、动画等)。 二、使用基础 插件下载地址:https://github.com/layabox/CocosMigrationPlugin/r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

443. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

445. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator override Controller动画控制器 ![](img/7.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

446. laya.components.AnimatorStateNumberCondition_API3.0 [ 75%]

...Type): void Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:135 判断类型 Returns AniStateConditionNumberCompressType Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:139 判断类型 Parameters value: AniStateConditionNumberCompressType Returns void id get id(): number Inherited from An...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 75%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

449. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于 3D 场景中的材质纹理,颜色表现方式与伽马空间存在差异,可能导致图像在 2D 场景中出现色彩偏差或效果不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

450. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714