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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

441. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 53%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

442. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

443. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 52%]

...色,如何操作? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

445. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 52%]

...mponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

447. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 52%]

...游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

448. laya.components.Script [ 52%]

...t 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

449. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 52%]

...试就上线了吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

450. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115