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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

441. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压缩,以及显存占用和渲染性能。 在 LayaAir3 中,支持RGBA32(R8G8B8A8)、RGB24(R8G8B8)、压缩纹理格式,这三种。不同纹理格式的选择会直接影响内存消耗、加载速度与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

442. laya.ui.TextInput [ 28%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

443. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...设置一个不同的代价值(cost)。该代价值会影响寻路时经过该区域的代价计算。较高的代价值会使角色倾向于避开该区域,而较低的代价值则会鼓励角色通过该区域。 比如图2-16所示,代理从A点移动到B点,中间有一个动态区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

444. laya.ui.List [ 27%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node  render渲染列表的单元项对象时调度。List resize对象的大小经过重新调整时进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

445. laya.ui.Button_API3.0 [ 27%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Defined in laya/u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

446. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 27%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Inherited from Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

447. laya.ui.Radio_API3.0 [ 26%]

...切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Returns number Inherited from Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

448. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...表现,本测试案例的场景中一共有200个小球和1个平板。经过合批处理后, 最终场景内的不透明绘制批次 图7-1 场景截图 图7-2 Stat面板 7.2 使用示例 该示例使用脚本实现了一个基于节点的材质合批功能,主要通过为多个 3D 节点分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

449. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...lass 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。 以上修改思路是有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

450. laya.media.SoundNode [ 25%]

...调度Sprite mouseout鼠标离开对象后调度。Sprite mouseover鼠标经过对象后调度。Sprite mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailplayEventpropertyplayEvent:String  [write-...

来源: laya_api 发布时间: 20170422