• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

441. 龙骨删除后内存不减少 [ 49%]

...点击区域的设置 微信排行榜组件内存泄漏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入lh精灵,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

442. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 49%]

...送Post请求有Bug? Texture图片能否进行翻转? 富文本下划线绘制bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

443. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 48%]

...his._htmlC); this._photo=new Laya.Sprite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

444. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 48%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-08-20 10:39 浏览: 2573 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

445. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i<10000;i++)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

446. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 48%]

...用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

447. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 47%]

...歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 如何定义动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

448. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 47%]

.../**          * 挖洞方法          * @parame image 需要绘制的图像          * @parame x 矩形窟窿的 x 位置          * @parame y 矩形窟窿的 y 位置          * @parame tw 矩形窟窿的 宽度          * @parame th 矩形窟窿的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

449. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

450. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714