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大约有 8,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

441. Shader 问题 [ 80%]

...在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以改的 arsenalxj • 2018-03-19 18:53 这个关了的话会有什么其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

442. 请问设计模式下,怎么使用图集? [ 80%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是用分散的图片,然后发布会自动打包。。。如果自己打包,就要用代码控制这些碎图。。 发布后会自动打包成一个 大图集 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

443. 关于ie适配的问题 [ 80%]

...候 libs/min中的min.js会重新生成,我现在ide用的是1.7.16不会自动帮我生成min文件了 吗? 我现在要在libs/min 中该那些压缩过后的js,头疼 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

444. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 [ 80%]

...题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源可加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

445. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 80%]

...同来自: 使用tiledMap地图生成软件,在导出文件的时候会自动生成项目中所需要的.json文件。 具体可以参考下文档:TiledMap教程 2016-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhou78620051 赞同来自: 可以使用tield进行不规则碰撞么 2017-01-21 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

446. 微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 [ 80%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是会自动清理的,要检查一下项目资源有没有什么问题。导致了可能看起来是50m以后无法加载。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闵文杰 赞同来自:   2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

447. 相同的代码,输出的结果却不同(文本) [ 80%]

...nter" 无效,文字无法置中, txt.wordWrap = true 也无效,没有自动换行 难道是因为繁体的关系吗? 环境 win7 64bit丶Chrome、LayaAir 0.9.7丶FlashDevelop 附件 : --> 2016-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

448. 在LayaAir3.0中的Src添加脚本在添加脚本中无法显示名称 [ 80%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

449. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

450. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929